Risen fansite - návody, novinky, wallpapery, screenshoty, tipy a triky
r1 r2 r3 fórum

Interview s Michaelem Rüve

Zhruba týden staré interview s obchodním ředitelem PB Michaelem Rüvem se k vám konečně dostalo v přeložené verzi díky Charlymu. Dočtete se především o vztazích a spolupráci mezi JoWoodem a PB. Interview naleznete v sekci Články.

První screenshoty kolem E3 a GC

Pravidelně pro vás sledujeme dění na WOPB fóru. Včera Ralf Marczinczik, mezi fandy již známý člen Piranha Bytes, prozradil, že první screenshoty přímo ze hry můžeme očekávat až někdy okolo herních veletrhů E3 a Games Convention. Spíše ale později než dříve. Ralf také řekl, že vývoj zatím jde podle plánu a věci jdou hladčejí, než se předpokládalo. Stále prý čeká na nějakou velkou katastrofu. O dalším dění vás budeme samozřejmě informovat.

RPB už má jméno

Ale my jej ještě neznáme. Ralf Marczinczik na WoP fóru prozradil, že proces hledání jména pro RPB skončil a RPB tedy již má jméno. Nyní probíhá registrace obchodní známky a domény. Takže vše se snad již brzy dozvíme.

Linky na fórum:
Diskuse o jméně hry

Velikonoční artworky

Piranha Bytes na Velikonoce vydali čtyři nové artworky. Jedná se o zajímavé motivy krajin a architektury, stejně tak jako první detailní pohled na nákres lidské tváře (pravděpodobně hledaného zloducha). Nové obrázky si můžete prohlédnou i v naší galerii artworků. Podělte se o své dojmy s námi na našem RPB fóru.

Linky na fórum:
Diskuse o artworcích a wallpaperech

Pár nových informací o RPB

Pár dní po zveřejnění překrásných artworků se objevuje i několik informací přímo ke hře.



  • Příběh nebude zasazen čistě na vulkanický ostrov, vaším cílem bude naopak jej lokalizovat a posléze se tam dopravit.

  • Realistická krajina a naopak krajně nepravděpodobné až nadpřirozené typy postav.

  • Častější výskyt dungeonů než v prvních třech dílech Gothicu.

  • Některé zbraně se budou lišit v účinnosti dle typu protivníka.

  • Bez tutorialu a s obtížností postupně stoupající v průběhu hry.

  • S největší pravděpodobností bez multiplayeru, tzn. maximálně zaměřeno na příběh v singlu.

  • Opět poběží na vlastním enginu, tentokrát doplněném licencovanými technologiemi.



Linky na fórum:
Obecná diskuse o RPB

Čtyři nové artworky ve vysokém rozlišení

Je to už nějaký ten pátek, co jsme vám přinesli informaci o sadě nových artworků v jednom německém časopise. Nyní se na ně konečně můžete podívat v elektronické podobě. Celkem čtyři artworky zveřejněné na WoPB.de si můžete prohlédnou i v naší galerii artworků. Podělte se o své dojmy s námi na RPB fóru.

Linky na fórum:
Diskuse o artworcích a wallpaperech

Wally z adventního kalendáře ve vyšším rozlišení

Na WoPB.de byly zveřejněny wallpapery z adventního kalendáře od Piranha Bytes ve vysokém rozlišení. Stahovat je můžete i z naší galerie wallpaperů.

Ptejte se tvůrců RPB na našem fóru

Hlavně v začátcích našeho RPB webu jsem vám přinášeli informace z WoPB fóra, kde se uživatelé mohou ptát přímo vývojářů z Piranha Bytes. Na našem fóru nyní spouštíme akci, kde můžete sami pokládat otázky pro PB. My je pak předáme na WoPB fórum. Odpovědi vám budeme doručovat opět k nám.

Linky na fórum:
Téma pro pokládání otázek pro Piraně

Interview s Kaiem Rosenkranzem

Všímavější z vás asi postřehli, že ještě před rozhvorem s Björnem Pankratzem vyšlo interview i s Kaiem Rosenkranzem, autrem hudby pro všechny díly Gothicu a pro chystanou hru od Piranha Bytes. Překlad interview najdete v sekci Články

Interview s Björnem Pankratzem

Už delší dobu bylo k vidění interview s Björnem Pankratzem, které ale bylo nejprve dostupné pouze v němčině a poté v ne zrovna kvalitním anglickém překladu. My je pro vás ale přesto přeložili a vy si je teď můžete přečíst v sekci Články
1 | ... | 61 | Strana 62 | 63 | ... | 66


Archiv novinek



Gothicz.net | Gamefan.cz | © Kamil Krásný & Paulie & Jémák 2007-14 TOPlist