Risen fansite - návody, novinky, wallpapery, screenshoty, tipy a triky
r1 r2 r3 fórum

Zobrazení novinky

Na slovíčko se Saschou Henrichsem

Gaspy pro vás sepsal krátký článek z mini interview se Saschou Henrichsem, jedním z vývojářů Risenu.



Grafik PB Sascha Henrichs bol online... Využili sme túto chvíľu a spýtali sme sa ho na niekoľko otázok ohľadom vývoja ich nového RPG Risen ale i na množstvo iných zaujímavých vecí..Saschu sme zachytili akurát pri práci, keď implementoval do hry objekty a hral sa s priestorovým osvetlením. Ako nám prezradil, išlo o starodávne objekty v podzemných dungeonoch, na ktorých bude makať ešte ďalšie dva týždne. Neskôr do nich chlapíci od príbehu vložia rôzne smrtiace nástrahy a pasce, prípadne NPC postavy...Pri svojich návrhoch sa snaží vyhnúť prílišnému fantasy vplyvu a radšej sa nechať inšpirovať skutočnou starodávnou kultúrou. Veľa však závisí od posledého slova gamedesignérov.



Ako by sa mohlo zdať, mapa ostrova nie je ešte zďaleka dokončená a stále pribudajú nové elementy a lokácie k preskúmavaniu.Sascha otvorene priznal, že značku Gothic si zničili sami nepodareným tretím dielom, avšak Spellbound ju môže pochovať už nadobro. Napriek tomu s nimi nevedú žiadnu tichú vojnu a prajú im veľa šťastia...Za posledných 10 rokov sa v štúdiu PB veľa zmenilo, každý sa vypracoval vo svojom obore, ktorému sa aj naplno venuje. To znamená, že grafik nezasahuje do príbehu a naopak.



"Ja som tu cez grafiku, takže ak hrateľnosť Risenu nebude cool, na mňa sa nepozerajte..", vykrúcal sa Sascha na otázku, či by dal zaň ruku do ohňa.. :)Je ale dobré počuť, že autori pôvodnej Gothic trilógie už konečne našli svoj systém, ktorého sa pri vývoji pevne držia. S týmto prístupom môžeme opäť očakývať prvotriedne RPG ala Piranha Bytes...




Gothicz.net | Gamefan.cz | © Kamil Krásný & Paulie & Jémák 2007-14 TOPlist