Risen fansite - návody, novinky, wallpapery, screenshoty, tipy a triky
r1 r2 r3 fórum

Novinky ze sekce Risen 2

Jeden den v Caldeře

Caldera je malý přístav, kde budeme začínat Risen 2. Arthus of Kap Dun z německých fór vytvořil malou flashovou animaci, v níž zkombinoval vydané screenshoty a přidal ozvučení (které nemá s Risen 2 nic společného). Výsledkem je "Jeden den v Caldeře".

Podívat se sami můžete na stránkách Piranha Fanart Portalu.

ANKETA: Co říkáte na piráty a pušky

Dnes nahazujeme novou anketní otázku, ve které se vás ptáme na váš názor na nové zasazení druhého dílu Risen - piráty a střelné zbraně. Jak se vám tato novinka líbí? Hlasujte v naší anketě, kterou nově najdete trochu níže v levém menu. Za inspiraci k anketě díky Milhausovi.

Výsledky minulé ankety o datu vydání Risen 2 najdete v sekci výsledky anket.

Pistole v Risen 2 nahradí luky, magie "zůstává"

Server IGN vydal krátký článek z prezentace Risen 2 na Game Developers Conference 2011. Kromě již známých informací se v článku nacházejí i některé nové.

IGN zmiňuje, že pistole, které budou v Risen 2 novinkou, nahradí luky (a kuše), které plnily roli zbraní na dálku v předchozích hrách od Piranha Bytes. Magie by měla být zachována, ale nejspíš se té z prvního dílu moc podobat nebude.

V článku se také píše, že ve hře mají být alespoň tři ostrovy, přičemž každý z nich je menší rozlohy než Faranga v Risen, ale dohromady dávají svět větší. Piraně tímto krokem chtějí zamezit tomu, abyste celý svět prozkoumali již na začátku hry.

Zajímavá je bez pochyby i informace, že hra by měla nabízet 60-80 hodin hraní, což by oproti prvnímu dílu bylo v průměru takřka dvojnásobné prodloužení.

Osm screenshotů z Risen 2

V galerii na fanstránce worldofrisen.de najdete osm nových screenshotů k Risen 2. Některé z nich jsou již známé, nicméně nyní si je můžete prohlédnout ve vysokém rozlišení. K vidění jsou souboje a přístav v různé denní doby.

Screeny si prohlédněte na WoR.de.


Hudba v Risen 2 nebude od Kaie Rosenkranze

Minulý týden prosákla na net informace, že ozvučení Risen 2 již není prací Kaie Rosenkranze, který již není v týmu Piranha Bytes. Kai nyní pracuje na svém vlastním projektu a jeho místo pro Risen 2 pravděpodobně zaujme Bastian Seelbach, jehož poslední prací bylo ozvučení Arcania: Gothic 4.

Na fórech se samozřejmě začaly vést různé diskuse a včera se vyjádřil i Kai, který hráče uklidnil a prohlásil, že "hudba je v dobrých rukou". Kai dále zmínil následující:

Já osobně jsem se na začátku každého PB projektu pokusil pročistit si hlavu a nastavit se úplně nově na nadcházející hru. Na jednu stranu jsem toho docílil díky technickým rozdílům (u G1 a G2 byla hudba skládána za běhu na pozadí z jednotlivých not, přičemž jsem mohl použít jen málo malých kousků skladeb, u Gothica 3 a Risen jsem pak vytvořil kompletní skladby, které se pak kombinovaly), na druhou stranu měl každý titul svůj vlastní charakteristický styl, svou vlastní "identitu". Soundtracky her od PB byly doposud velmi odlišné a vy jste každý nový směr a styl přijali s otevřenou náručí a zvědavostí. Totéž byste měli udělat i nyní. S nezaujatým sluchem si budete moci plně užít tu péči a kvalitu, jaké jsou uloženy v každém vláknu ozvučení Risen 2.


Nechme se tedy překvapit, co pro nás Bastian připraví.

Risen 2 vyjde pro PC, Xbox i PS3

Deep Silver dnes v tiskové zprávě potvrdil, že Risen 2: Dark Waters bude vydán i pro platformu PS3. Již dříve bylo známo, že hra vyjde pro PC a Xbox. Risen 2 pro zmíněné platformy můžete již nyní předobjednávat.

Tuto informaci přinesl Eurogamer a navíc přidal i další zajímavá fakta o příběhu. Hra se bude odehrávat pár let po ději prvního dílu. Titáni zdevastovali svět a zatlačili lidstvo na samou hranu jeho existence. Z moří povstaly nejrůznější bytosti, které nyní potápějí všechny lodě.

Hrdinův úkol je samozřejmý - zastavit nastalý chaos. Jak člen Eurogamer uvádí, že první zastávkou hrdiny jako člena inkvizice budou jižní ostrovy, kde přebývají nejrůznější piráti, kteří údajně vědí, co dělat...

Díky sleeperovi za echo.

Wallpapery k Risen 2

Na základě dostupných materiálů k Risen 2 jsme pro vás vytvořili sadu čtyř první wallpaperů. Na výběr je máte v různých rozlišeních v sekci Risen 2 - Wallpapery.


Scany z PC Games

Na internet pronikly obrázky, které jsou obsaženy v článku v časopise PC Games. A to ve formě scanů na ruské fanstránce risen2.ru. Na obrázcích vidíme různá monstra a různé scenerie. Díky Jackovi za info.



Risen 2 hotov z 80%

Přinášíme vám poslední část informací z článku v německém časopise PC Games, které jsou momentálně na netu k dispozici.

Animace jsou nahrávány pomocí technologie "motion capturing", hrdina se tak bude pohybovat realističtěji. Takže již nebude skákat tak zvláštně, a pokud bude stát na schodech, bude postoj realistický, pokud budou nohy na různých schodech. Motion capturing je použit také u bojů.

Kromě vylepšení animací pohybu jsou vylepšeny také pohyby tváře, které vypadají mnohem lépe než jen obyčejné otevírání a zavírání úst. Nejlépe to bude vidět na nějakém videu, na které si ovšem ještě budeme muset počkat. Celkově vypadají monstra a NPC postavy detailněji a věrohodněji než v předchozím díle.

Grafika také prošla velkým vylepšením. Díky bump mappingu vypadají textury plastičtěji a tím tak opticky o něco lépe. Oblaka již nejsou jen jednoduché textury, nýbrž jsou korektně fyzikálně vypočítávány a zobrazovány.

Jak jsme již zmínili, ve hře budou loadingy při přechodu mezi ostrovy, to ovšem budou jediné loadingy ve hře. Stejně tak nenarazíme ani na žádné neviditelné bariéry (jako třeba v Arcanii). Herní svět bude kompletně volný a prozkoumatelný a interakce s ním byla ještě vylepšena.

Zajímavou informací jsou také zbroje. Ve všech dřívějších hrách Piranha Bytes byly zbroje k dispozici pouze jako kompletní celky. Risen 2 ovšem nabídne zvlášť pokrývky hlavy, boty, rukavice, kalhoty, horní části atp. Vše bude možné kombinovat.

Ve hře budou také pořádné dialogy mezi NPC postavami. Díky nim se jako pozorní posluchači například dozvíte polohu pokladu atp. Monstra a NPC postavy mají zase denní režimy, takže se dá zase očekávat, že v noci narazíme na jiné protivníky než ve dne. Co se monster týče, čekají na nás staré známé potvory a také úplně nové. Potkáme tak znova Gnomy a na obrázku níže můžeme vidět několik nových monster. Kromě fantasy bytostí ovšem narazíme na bytosti ze skutečného světa, např. opice, divočáky, pavouky atp.

Risen 2: Dark Waters je podle článku hotov z 80% a v následujících týdnech bude probíhat nahrávání dabingu. Ono datum vydání na konci letošního roku tak nezní až tak nereálně.


Risen 2: Herní svět, dovednosti a úkoly

V další části výtahu z článku v německém časopise PC Games se zaměříme na zasazení Risen 2.

Hra bude zasazena do prostředí pirátů, což byl jeden z návrhů komunity na německých fórech. Zásadní rozdíl od prvního dílu je ten, že v Risen 2 budete moci navštívit více ostrovů. Cesta mezi ostrovy bude pomocí lodi, která bude plout mezi jednotlivými ostrovy. Jestli si hrdina bude moci pořídit loď vlastní nebo jestli bude moci plout s Patty a jejími piráty, to zatím nebylo prozrazeno. Rychlý způsob cesty má být k dispozici i na pevnině.

Výhodou více ostrovů je to, že díky nim mohou být realizována různá klimata a k nim příslušející prostředí a monstra. Každý ostrov tak bude mít svou unikátní vegetaci a monstra. Svět nebude ve hře "jako jedenu kus", nicméně jednotlivé ostrovy budou odděleny loadingama (což sníží nároky na paměť). Současně bylo řečeno, že na již jednou navštívené ostrovy se vrátíte, jelikož vás tam zavedou události ve hře.

Piraně se celkově vzato dost řídili přáními komunity. K pirátskému zasazení je ve hře přidán nový druh zbraní - střelné zbraně. Hrdina tak bude mít schopnost používat i pistole, pušky atp. A ano, bude moci používat i kanóny, ale pouze na pevných bodech. Ty budou užitečné v boji proti více nepřátelům.

Tuto dovednost se ovšem budete muset nejdříve naučit, jak je u Piraní zvykem, u nějakého učitele. Svět má být celkově větší a především realističtější. A tak třeba narazíte na truhly, které jsou prázné nebo obsahují různé cetky. A žádná truhla pak není ve světě jen tak bez "příběhu na pozadí". Truhla většinou bude někomu patřit nebo tak.

Realističnost má vliv také na úkoly. Vývojáři si zde dali práci, aby vedlejší úkoly působily komplexněji a (opět) nabízely více možných způsobů jejich řešení. A ubyde úkolů (nebo takové vůbec nebudou), kdy vás osoba A pošle přes půl světa za osobou B, abyste jí předali květinu.

To ovšem není všechno. Ještě pro vás připravujeme poslední část výtahu, které se dočkáte během odpoledne.

Linky na fórum:
Obecná diskuse o Risen 2
1 | ... | 21 | Strana 22 | 23 | 24


Archiv novinek



Gothicz.net | Gamefan.cz | © Kamil Krásný & Paulie & Jémák 2007-14 TOPlist